DSTT烧录卡评测 前言
由于开启DMA模式能够加强烧录卡对游戏ROM的兼容性,因此本人所抽取测试的游戏全部在DMA模式开启下运行。测试环境:
1.美日DSL主机各一台。
2.DSTT烧录卡各一张,核心版本为1.04。
3.均采用KINGSTON 1G高速TF卡运行游戏
| 游戏名称 | 游戏版本 | DMA模式 | 存档生成 | 软复位 | 运行情况 |
| 魂斗罗4 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 圣洁传说 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 恶魔城 苍月 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 俄罗斯方块 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 马利赛车 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 太鼓达人DS | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| ASH | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 应援团2 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 最终幻想12:亡灵之翼 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 动物之森 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 前线任务 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 最终幻想水晶编年史 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 萨尔达传说-梦幻之砂时计 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 最终幻想3 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| SD高达G世纪-交叉火力 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 新超级马利兄弟 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 星之卡比-尖叫班 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 美丽世界 | 日 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 口袋妖怪突击队 | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
| 牧场物语 DS | 美 | 开启 | 正常 | 可 | 完美 |
从测试列表不难看出,DSTT在开启DMA模式的情况下,对于新老游戏的兼容性都表现得非常的优秀,与官方声称的100%游戏兼容相互辉映。而且玩家一直关注的运行恶魔城是否会出现拖慢现象,在这次的测试当中,得出的答案是没有出现拖慢现象。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
再来,就是测试一下DSTT对游戏连机功能方面的表现,这次测试的方式分别是利用WIFI功能,将DSL直接连到INTERNET与世界各地的玩家进行连机对战以及测试与身边的机器进行普通的连机对战。在测试上WIFI的过程中,没有出现什么问题,在设置好无线网络以后,DSL直接连上了WIFI,能够正常地跟世界各地的玩家同乐。本人测试的游戏是马利赛车以及俄罗斯方块,均完美运行。
而测试与身边的主机连机对战时,也一切正常。譬如魂斗罗4、马车、俄罗斯方块、应援团2、太鼓达人DS、圣洁传说等等均无任何问题出现。
最后测试的就是游戏共享,即把支持一卡多人的游戏通过无线信号,将游戏传输到没有安装该游戏的机器上面,从而实现没有游戏的主机也可以玩到你机子上面的游戏。在这次测试过程中,发现DSTT将马车共享给其他机器实现连机正常,但是在测试到大金刚游戏共享的时候发生对方机器定格。最终共享失败,而换了AK RPG进行测试则没有问题,这个应该可以判断是DSTT在软件的成熟度方面还存在着点小问题,需要继续努力改进。
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |