| 职业(英、日) | 职业中文 | 注释(个人推荐) | 入手条件(基础职业要求等级) |
| ファイター(Fighter) | 战士 | 擅长于近战,攻击和防御能力比较均衡(近战,人族、兽族皆可) | 初期入手 |
| ハンター(Hunter) | 猎人 | 使用射击武器,擅长在部队后方作援护攻击(远程,精灵) | 初期入手 |
| モンク(Monk) | 武僧 | 超近战十分得意,攻击力属六个基本职业中最高(超近战,兽族) | 初期入手 |
| シーフ(Thief) | 盗贼 | 主要使用投掷武器,与敌人保持适当距离来进行攻击(中距离作战,三族皆可) | 初期入手 |
| シャーマン(Shaman) | 萨满 | 使用魔法攻击在部队后方强力援护(远程,人族、精灵) | 初期入手 |
| ピショップ(Bishop) | 主教 | 在部队最后方对同伴进行强力HP/AP回复(超远程,人族、兽族) | 初期入手 |
| ナイト(Knight) | 骑士 | 待补完 | ファイターA ハンターB |
| ニンジャ(Ninja) | 忍者 | 同上 | シーフ A シャーマンB |
| セージ(Sage) | 贤者 | 同上 | シャーマンA ビショップB |
| サムライ(Samurai) | 武士 | 同上 | モンクA ファイターB |
| アサシン(Assassin) | 刺客 | 同上 | ハンターA モンクB |
| バード(Bard) | 吟游诗人 | 同上 | ビショップA シーフB |
可以看出每个种族职业的选择是由其HP及AP的增长率所决定的,初期按种族来选择职业,而到后期将会开放转职系统可转为另一种基本职业(当剧情进行到第二章时就可转职了并可改名字和任务颜色,但能否二次转职为基本职业本人还没试出来),从而能升阶为上位职业