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PSP战棋游戏《魔唤精灵》剧情模式攻略(下)

作者:极光工作组 日期:2008-10-31 来源:cngba.com

23. “海上に摇れる街” Phase5 敌方:大魔导师 

 

本关的魔晶石虽然有14个,但是分布都相对区域化,我方身旁4个,对方3个,剩下的7个都在中间的部位,而中间的部分则被水包围,只有狭窄的通道可以过去。 

 

本关开始后已经要快速抢身边魔晶石,召唤天精灵向下方飞去抢占魔晶石,而精灵主则向中上方进军,水鱼又成了本关的屏障,可以放到水里阻挡对方的进攻,还可以召唤人鱼给水鱼补血,一定要保证本方的伤亡不要太过惨烈,岸上最好配备火弓箭手阻止对方天精灵的突袭。如果对方早召唤出水鱼,可以召唤地弓箭手在后防清除,不过效果一般,配合水位下降魔法一起使用就好多了。当在中间挺过对方的进攻后,可以召唤天战士或者天使等从下方突入对方腹地,运用迂回战术,敌人攻过来则后退,敌人不在时就抢魔晶石。经过不断的消磨,对方的精灵也会越来越少,此时魔导师大概也会召唤天使进行回复,可以直接无视掉,利用水中鱼的强大攻击力并配合其他不对可以成功的击破对方。

过关后获得:终焉的魔书

召唤兵种:天-雷葛那

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